Tidak Ada Rencana Perbesar Studio, Dev. Expedition 33: 'Punya Limitasi Itu Bagus Ketika Kamu Kreatif'

Clair Obscur: Expedition 33 terus mencuri perhatian sebagai salah satu game paling bersinar tahun ini. Skor ulasan tinggi dan deretan penghargaan jadi bukti kualitasnya, apalagi jika melihat fakta bahwa game ini dibuat oleh studio kecil asal Prancis, Sandfall Interactive, yang hanya beranggotakan sekitar 33 orang. Bahkan, diketahui juga bahwa game ini dikembangkan dengan bujet di bawah 10 juta USD, sesuatu yang terbilang luar biasa untuk skala dan kualitasnya.

Kesuksesan Clair Obscur terbilang sangat besar. Berdasarkan laporan akhir 2025 dari Alinea Analytics, game ini sudah dimainkan oleh sekitar 8,6 juta pemain, melampaui jumlah pemain The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered. Dengan capaian sebesar ini, sebenarnya Sandfall Interactive punya peluang besar untuk memperluas tim dan naik kelas menjadi studio yang jauh lebih besar.

Namun, dalam wawancara dengan newsletter industri game EDGE Knowledge, pendiri sekaligus CEO dan Creative Director Sandfall Interactive, Guillaume Broche, menegaskan bahwa mereka tidak punya rencana untuk memperbesar studio. Ia justru percaya bahwa keterbatasan adalah hal baik dalam proses kreatif dan membantu tim menghasilkan karya terbaik.

Menurut Broche, memperbesar tim memang memungkinkan karena kondisi finansial kini jauh lebih aman. Tetapi hal itu tidak menggoda mereka, karena manajemen dan pimpinan tetap ingin terlibat langsung dalam proses pembuatan game. Bagi tim Sandfall, membuat game jauh lebih menyenangkan dibanding menghabiskan waktu mengelola organisasi besar. Ia bahkan menyebut lima tahun terakhir sebagai periode paling membahagiakan dalam hidupnya.

Keputusan ini tergolong langka di industri game, di mana banyak studio memilih ekspansi besar setelah satu game sukses. Meski terlihat tidak biasa, langkah Sandfall bisa jadi sangat bijak dalam jangka panjang. Dengan tetap kecil, studio tidak terjebak pola pikir semakin besar semakin baik, dan risiko jika proyek berikutnya gagal juga bisa lebih mudah dikendalikan.

Sebagai bentuk terima kasih ke komunitas, Sandfall Interactive baru saja merilis update gratis besar untuk Clair Obscur: Expedition 33. Update ini menambahkan area baru yang bisa dimainkan, Luminas dan senjata baru, mode foto, serta dukungan AMD FSR 4 untuk versi PC. Terlepas dari sedikit kontroversi terkait penggunaan teknologi generative AI yang sempat memengaruhi salah satu penghargaan, Clair Obscur tetap tercatat sebagai salah satu game paling berprestasi dalam sejarah industri game.

Pastikan untuk mengikuti perkembangan berita game lainnya di Gamerwk.

Hi guys, kami akhirnya sudah punya akun X dan YouTube resmi! Langsung saja follow:

 

 




Jangan lupa untuk cek channel TikTok kami!

@gamerwk_id

Artikel ini Rangkuman Dari Berita : https://gamerwk.com/tidak-ada-rencana-perbesar-studio-dev-expedition-33-punya-limitasi-itu-bagus-ketika-kamu-kreatif/

Kiriman serupa

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *