Penjelasan Sistem Gacha Final Arknights Endfield - Apakah Ramah untuk Pemain F2P?

Setelah melalui dua kali sesi beta utama di tahun lalu sembari mempertimbangkan banyak feedback dari fans, Hypergryph akhirnya telah memfinalisasi sistem gacha Arknights: Endfield. Kebetulan ini menjadi diskusi hangat di komunitas karena adanya perbedaan pendapat, di mana sebagian merasa suka dengan penerapan beberapa komponen yang lebih sistematis, sementara di sisi lain sistemnya juga dipandang kurang ramah untuk pemain F2P.

Karena itu lewat artikel ini kami akan kembali memberi penjelasan mengenai sistem gacha terbaru Arknights: Endfield. Ini mencakup apa saja yang membuatnya berbeda dari sistem lama, ekspektasi sumber resource, hingga kesimpulan mengenai apakah sistemnya memang sudah cocok atau masih perlu penyesuaian.

Gacha Karakter – Operator Headhunting

Berikut ini adalah penjelasan sistem gacha Arknights: Endfield dan apa yang membuatnya berbeda dibanding kebanyakan game sejenis.

Saat rilisnya nanti, Arknights: Endfield akan menyediakan tiga variasi banner gacha karakter yang bisa kamu coba, jadi penting untuk mengetahui mana yang sebaiknya dijadikan prioritas sebelum menghabiskan terlalu banyak resource di salah satu. Ini apalagi karena gamenya punya porsi tutorial cukup panjang dan akan lumayan menguras tenaga bagi mereka yang ingin melakukan praktik reroll.

Chartered Headhunting

Dimulai dari banner yang sebaiknya kamu jadikan prioritas adalah Chartered Headhunting alias banner limited/featured untuk seleksi Operator eksklusif. Khusus untuk rilis awalnya para pemain bisa mengakses banner Laevatain, Gilberta, dan Yvonne dengan periode Rate-Up masing-masing yang mengikuti jadwal berbeda. Menariknya setiap karakter akan tetap masuk dalam poll Chartered Headhunting terlepas dari urutan periode banner, jadi kamu bisa mendapat Gilberta dan Yvonne di banner Laevatain, begitu pula sebaliknya Laevatain masih akan muncul di banner Rate-Up untuk Gilberta dan Yvonne meski periode banner Rate-Up untuknya sudah berakhir.

Berikut ini adalah penjelasan sistem gacha Arknights: Endfield dan apa yang membuatnya berbeda dibanding kebanyakan game sejenis.

Jadi yang membedakan memang hanya ada di bonus Rate-Up saja, sehingga para pemain masih punya peluang untuk mendapat salah satu dari ketiga karakter ini di sepanjang periode Chartered Headhunting hingga satu bulan lebih sebelum perilisan update baru. Sebuah strategi yang menurut kami bisa lumayan efektif dalam menghindari FOMO, tapi perlu diketahui juga kalau ketiga karakter tadi tidak akan dimasukkan ke dalam poll banner lain setelah peralihan batch Chartered Headhunting terbaru kecuali ada rerun lagi di masa depan.

Berikut ini adalah penjelasan sistem gacha Arknights: Endfield dan apa yang membuatnya berbeda dibanding kebanyakan game sejenis.

Sementara itu untuk rarity yang diterapkan, berikut ini adalah detailnya berdasarkan jumlah pull gacha:

  • 10 Pull – Selalu ada jaminan mendapat karakter 5-Star
  • 80 Pull – Pity 50/50 antara karakter 6-Star standar atau karakter Featured bannernya
  • 120 Pull – Batas pity untuk mendapat jaminan karakter 6-Star Featured yang sedang Rate-UP

Untuk merayakan rilis gamenya, para pemain bisa mengklaim bonus 10 pull dari 30 pull gacha pertama lewat “Urgent Recruitment”, tapi sayangnya bonus pull ini tidak akan dihitung ke dalam pity atau guarantee dari pull normal.

New Horizons Headhunting

Berikut ini adalah penjelasan sistem gacha Arknights: Endfield dan apa yang membuatnya berbeda dibanding kebanyakan game sejenis.

Beralih ke New Horizons Headhunting, bisa dibilang ini adalah semacam banner bonus untuk semua pemain yang baru memulai gamenya agar bisa lebih cepat mendapat karakter 6-Star. Kamu bisa mendapat resource untuk pull gacha di banner ini lewat progression normal di misi cerita utama. Semua karakter 6-Star standar di gamenya tersedia di banner ini mulai dari Ardelia, Last Rite, Ember, Pogranichnik, dan Lifeng. Setelah berhasil mendapat salah satu karakternya, maka banner ini akan otomatis hangus dan tidak bisa lagi diakses.

Basic Headhunting

Berikut ini adalah penjelasan sistem gacha Arknights: Endfield dan apa yang membuatnya berbeda dibanding kebanyakan game sejenis.

Lalu untuk banner standar di gamenya masih menerapkan pity serupa dengan Chartered Headhunting. Meski tidak seharusnya dijadikan prioritas, banner ini membawa bonus 6-Star Selector yang pastinya lumayan menggoda untuk diklaim setelah mencapai 300 pull. Tidak ada batasan waktu untuk mengklaim bonusnya, jadi pastikan kamu hanya pull di banner ini dengan resource yang rela untuk digunakan di luar Chartered Headhunting.

Gacha Senjata – Arsenal Issue

Tidak ketinggalan gamenya juga memiliki gacha senjata lewat Arsenal Issue, tapi cara kerjanya lumayan berbeda karena kamu hanya bisa menggunakan Arsenal Ticket sebagai mata uang utama. Seperti yang sempat kami jelaskan tadi, Arsenal Ticket bisa didapat dari setiap pull gacha karakter atau dengan konversi dari mata uang premium Origeometries, jadi kamu bisa mengumpulkannya sebanyak mungkin secara konsisten.

Perbedaan besar lain ada di bagaimana banner ini tidak menyediakan opsi single pull melainkan para pemain hanya bisa melakukan “Issue” yang memberi drop 10 senjata. Impresi kami tidak berubah dari penerapannya terdahulu, karena banner ini memiliki batas jaminan pull senjata 6-Star yang lebih rendah di 4x Issue alias 40 pull saja, ditambah lagi dengan jaminan 100% untuk senjata utama di 8x Issue (80 pull). Tidak hanya itu, Arsenal Ticket juga bisa kamu gunakan untuk membeli senjata langsung bagi yang tidak tertarik gacha.

Pihak developer bahkan sudah menjawab feedback fans mengenai periode banner senjata, jadi semua senjata signature untuk masing-masing karakter Featured/Limited di Chartered Headhunting juga bisa diakses serempak selama satu periode panjang sebelum perilisan update besar selanjutnya. Para pemain yang rajin melakukan pull di Arsenal Issue juga akan diberi bonus reward berupa Arms Offering Crate di 10x Issue (100 pull), yang mana lewat crate ini kamu bisa bebas memilih senjata 6-Star (Non-Featured) untuk diklaim.

Sumber Resource yang Bisa Diharapkan

Terlepas dari seberapa bagus atau buruknya sistem gacha dalam game live-service seperti ini, faktor utama yang menentukan apakah penerapannya dirasa adil atau tidak tentu ada di sisi ekonomi. Ini merujuk pada resource premium yang bisa didapat pemain lewat progression dan gameplay loop secara harian maupun jangka panjang.

Hypergryph sudah melakukan penyesuaian untuk bagian ini dengan memaksimalkan reward yang bisa didapat pemain saat gamenya rilis nanti. Dari detail yang dibagi, para pemain bisa mendapat hingga 135 pull gacha, karakter 6-Star Ardelia, dan beberapa senjata 6-Star lewat event-event yang tersedia sebelum rilis update selanjutnya.

Meski semua reward tersebut memang menggoda, tapi ini hanya merujuk pada selebrasi awal rilis gamenya yang memang selalu jadi momen di mana para pemain bisa mendapat resource dan reward melimpah. Sementara untuk jangka panjang, pihak developer perlu memastikan para pemain bisa mendapat resource yang cukup tanpa merasa terbebani karena mereka harus melewatkan periode banner karena kekurangan pull untuk mencapai guarantee.

Demi memaksimalkan reward yang bisa didapat secara jangka panjang, ada beberapa penyesuaian baru yang sudah disiapkan mulai dari peningkatan drop mata uang premium Oroberyl dari chest saat eksplorasi dunianya serta tambahan fitur Weekly Routine dengan reward berupa Oroberyl dan Arsenal Ticket. Kebetulan Weekly Routine sendiri memang didesain demi memberi sumber konsisten bagi pemain untuk mendapat Arsenal Ticket selain harus dari pull gacha karakter atau konversi Origeometries.

Kenapa Ada Komplain Soal Sistem Gachanya?

Ok sejauh ini semuanya terdengar lumayan bagus dan bahkan lebih ramah dibanding kebanyakan game gacha sejenis di pasaran, tapi kenapa banyak yang masih kurang suka juga? Alasan utamanya ada di fakta kalau hitungan pull dari banner Chartered Headhunting tidak akan terbawa ke rotasi banner selanjutnya. Jadi semisal pemain gagal mendapat karakter incaran saat 50/50, maka mau tidak mau mereka harus terus gacha hingga batas maksimal di 120 pull untuk mengklaim guarantee.

Sistem gacha ini lebih didesain untuk para pemain yang rela mengeluarkan resource hingga menyentuh guarantee daripada menyimpan pity ke banner karakter selanjutnya. Karena semuanya terikat dengan RNG, selalu ada kemungkinan kalau para pemain bisa mendapat karakter incaran hanya dengan 10, 20, atau 30 pull pertama. Tapi jika merujuk pada skenario terburuk, maka para pemain yang miskin resource bisa dibuat frustasi karena harus mencapai guarantee.

Berdasarkan pengakuan dari para pemain di sesi beta terakhir, kamu bisa kalah 50/50 dan mendapat karakter lain selain di Rate-UP sampai beberapa kali karena sistemnya sudah disesuaikan agar guarantee hanya bisa dicapai di 120 pull. Ini jelas berbeda dari game gacha sejenis di mana pull karakter 6-Star setelah kalah 50/50 sudah pasti adalah karakter featured sehingga kamu tidak perlu mengejar hard pity.

Mungkin inilah alasan kenapa Chartered Headhunting saling dikaitkan dalam beberapa banner sekaligus, sehingga ada percobaan pity yang masih bisa dibawa ke banner selanjutnya semisal kamu gagal mendapat karakter incaran. Dari informasi yang sempat kami dapatkan dari sesi beta kemarin, percobaan untuk mencapai pity 50/50 di 80 pull setidaknya bisa tetap kamu bawa ke rotasi banner Chartered Headhunting selanjutnya selama karakter incaranmu masuk ke dalam poll tersebut alias selama satu periode update besar.

 

Selain itu para pemain juga bisa mendapat bonus 10 pull tambahan dari konversi otomatis Headhunting Dossier saat mencapai 60 pull, di mana bonus 10 pull ini baru bisa dimanfaatkan lewat banner Chartered Headhunting selanjutnya. Dengan beragam penyesuaian baru yang dibawa, sistem gacha ini mungkin tidak seburuk yang diduga, tapi di saat bersamaan masih ada faktor resource jangka panjang.

Perlu diketahui kalau jumlah yang perlu kamu sisihkan untuk gacha lumayan mahal di mana satu pull memakan 500 Oroberyl dan 5000 Oroberyl. Mungkin saja ini lebih ke penyesuaian jumlah angka saja dari yang didapat dan harus dikeluarkan, tapi dari pengalaman bermain di sesi beta kemarin pun kami butuh waktu lumayan lama sampai bisa mendapat Oroberyl yang cukup untuk 10 pull (kecuali yang didapat dari bansos khusus).

Kesimpulan 

Untuk sementara kami yang jelas belum bisa mendapat gambaran penuh dari seberapa baik penerapan sistem gacha ini, setidaknya sampai Arknights: Endfield sudah beroperasi dan mendapat beberapa update besar. Ada begitu banyak faktor yang bisa berdampak pada upaya grinding untuk mendapat resource yang cukup, dan berhubung Arknights: Endfield mengusung sistem gameplay lebih kompleks yang akan melibatkan pemain dengan banyak pekerjaan sibuk, bisa saja mereka harus lebih ekstra kerja keras daripada sekedar melakukan eksplorasi dunia dan baku hantam di sana-sini.

Satu yang jelas kalau sejauh ini para pemain memang lebih dihimbau untuk pull gacha hanya setelah memiliki resource yang cukup. Jika tidak sabaran dan menghiraukan penjelasan yang sudah diberi mengenai sistemnya, apalagi karena dikira mirip dengan kebanyakan gacha populer di pasaran, maka sistem ini bisa terasa seperti scam terutama saat mengalami kekalahan 50/50 secara beruntun sebelum mencapai guarantee.

Pastikan untuk mengikuti perkembangan berita game lainnya di Gamerwk.

Hi guys, kami akhirnya sudah punya akun X dan YouTube resmi! Langsung saja follow:

 

 




Jangan lupa untuk cek channel TikTok kami!

@gamerwk_id

Artikel ini Rangkuman Dari Berita : https://gamerwk.com/penjelasan-sistem-gacha-final-arknights-endfield-apakah-ramah-untuk-pemain-f2p/

Kiriman serupa

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *