Craig Duncan, kepala Xbox Game Studios, baru aja ngomongin soal strategi multiplatform Microsoft yang menurutnya jadi langkah win-win buat pemain dan developer. Dalam podcast resmi Xbox terbaru, Duncan ngasih pandangannya soal keputusan Microsoft buat nge-rilis beberapa game yang sebelumnya eksklusif Xbox ke platform lain kayak PS5 dan Switch.
“Menurutku ini bagus buat pemain, dan juga bagus buat studio kami,” kata Duncan. “Studio kami bikin game-game keren, dan kami pengen game-game itu bisa dinikmati sama sebanyak mungkin orang.” Beberapa game Xbox yang sebelumnya eksklusif, kayak Sea of Thieves, Pentiment, Hi-Fi Rush, dan Grounded, udah dirilis di PS5 dan Switch selama setahun terakhir.
Xbox pertama kali ngumumin rencana ini bulan Februari tahun lalu, dengan nge-rilis beberapa game ke PlayStation dan Switch. Terus, Microsoft juga ngumumin Doom: The Dark Ages yang bakal rilis buat Xbox Series X/S, PC, dan PS5. Belum lama ini, mereka juga konfirmasi kalau game Indiana Jones bakal ada versi PS5-nya yang rencananya rilis musim semi ini.
Bulan Januari kemarin, Microsoft ngumumin kalau Forza Horizon 5 juga bakal rilis di PS5 musim semi ini. Belum cukup sampe situ, bulan ini mereka ngasih kabar kalau Age of Mythology: Retold dan Age of Empires II: Definitive Edition bakal nyampe ke konsol Sony tahun ini juga. Ini nunjukin komitmen Microsoft buat ngelebarkan jangkauan game-game mereka.
“Menurut saya ini bagus buat pemain, dan bagus buat game-game kami bisa nyampe ke lebih banyak tempat,” ujar Duncan. “Semua orang yang bikin game pasti pengen game mereka dimainin sama sebanyak mungkin pemain. Jadi, saya seneng kita bisa kasih kesempatan itu.” Dengan strategi ini, Microsoft berharap bisa ngasih pengalaman gaming yang lebih luas buat semua pemain, nggak peduli platform apa yang mereka pake.
Pastikan untuk mengikuti perkembangan berita game lainnya di Gamerwk.
@gamerwk_id
Artikel ini Rangkuman Dari Berita : https://gamerwk.com/bos-xbox-bilang-strategi-multiplatform-menguntungkan-pemain-dan-developer/