Hypergryph belum lama ini telah menggelar konferensi media untuk berbagi lebih banyak detail teknis dari game action RPG free-to-play terbaru mereka yaitu Arknights: Endfield. Dalam event tersebut, mereka mengungkap kalau pembuatan detail grafis di Endfield menuntut perubahan besar pada engine Unity hingga jauh melampaui konfigurasi standar.
Pengembangan game ini menghadirkan berbagai langkah teknis yang menuntut performa tinggi. Salah satunya seperti pembuatan model karakter untuk versi PC dan konsol yang memuat sekitar 80.000–100.000 polygon, sedangkan versi mobile menggunakan 40.000–50.000 polygon, jumlah yang disebut Hypergryph sekitar 1,5 kali lebih tinggi dibanding rata-rata game 3D sejenis. Game ini juga menampilkan hingga empat karakter sekaligus di layar saat gameplay, sehingga beban renderingnya ikut meningkat secara ignifikan. Selain itu, Endfield menghadirkan gameplay manajemen pabrik yang cukup mirip dengan Satisfactory, sehingga membuat berbagai struktur dan objek bergerak harus selalu dirender bersamaan dengan karakter.
Untuk mengatasi tuntutan yang cukup intens tersebut daripada hanya sekedar mengandalkan Unity versi mentah, Hypergryph melakukan modifikasi besar pada pipeline rendering engine tersebut. Dalam wawancara sebelumnya dengan AUTOMATON, mereka menjelaskan kalau meskipun struktur dasar, editor, dan tool Unity tetap dipakai, hampir seluruh sistem lainnya yang disediakan engine tersebut harus dibangun ulang. Sistem rendering grafis mendapat perombakan total, termasuk penerapan arsitektur Entity Component System (ECS) yang lebih efisien serta perombakan penuh pada API grafis demi memenuhi kebutuhan performa.
Hypergryph juga mengembangkan teknologi custom shading yang bisa digunakan di berbagai platform. Salah satu pencapaian teknisnya adalah kemampuan untuk merender bayangan dinamis hingga objek yang berada di tempat jauh, sesuatu yang memang biasanya sulit dicapai dalam game 3D. Untuk sistem pembangunan pabrik, mereka menggunakan pemrosesan data dan teknik rendering berbasis ECS agar pencahayaan dan shading bisa tampil dinamis di seluruh area gamenya.
Arknights: Endfield sendiri saat ini masih dalam tahap pengembangan aktif dengan rencana rilis secara serempak di semua wilayah untuk Android, iOS, PlayStation 5, dan PC. Kamu bisa pantau segala perkembangan terupdate dari gamenya termasuk pra-registrasi awal lewat website resmi mereka DI SINI.
Pastikan untuk mengikuti perkembangan berita game lainnya di Gamerwk.
@gamerwk_id
Artikel ini Rangkuman Dari Berita : https://gamerwk.com/arknights-endfield-buat-model-karakter-3d-yang-sangat-mendetail-hingga-100-ribu-polygon/