Tim Audio Donkey Kong Bananza Habiskan Musim Gugur Pecahkan Semangka

Divisi audio dari developer Donkey Kong Bananza menghabiskan musim gugur untuk menghancurkan semangka demi merekam efek suara, tapi hasilnya tidak memuaskan. Sound Director Naoto Kubo akhirnya harus menunggu hingga tahun berikutnya untuk mendapatkan suara yang pas.

Menurut Kubo, proses perekaman efek suara untuk Donkey Kong Bananza berlangsung selama bertahun-tahun. Salah satu yang paling sulit adalah suara “Big Watermelon” di Resort Layer. Seusai musim panas, mereka kesulitan menemukan semangka berkualitas untuk merekam suara yang diinginkan.

Credit Image: @_ezereal on Threads

Eksperimen berbulan-bulan dilakukan dan mereka menemukan bahwa semangka di musim gugur tidak memberikan hasil yang memadai. Untungnya, jadwal pengembangan bergeser, memberi mereka kesempatan untuk mencoba lagi saat musim semangka berikutnya tiba dan akhirnya sukses mendapatkan suara yang pas.

Menariknya, suara semangka tersebut ternyata juga digunakan di adegan lain, seperti ketika DK menghancurkan hamburger. Kubo mengakui bahwa efek suara hamburger dicampurkan dengan suara semangka dapat menambah sensasi menghancurkan sesuatu.

Info lanjut tentang Donkey Kong Bananza ada DI SINI.

Pastikan untuk mengikuti perkembangan berita game lainnya di Gamerwk.


Hi guys, kami akhirnya sudah punya akun Twitter dan YouTube resmi! Langsung saja follow:

 

 




Jangan lupa untuk cek channel TikTok kami!

@gamerwk_id

Artikel ini Rangkuman Dari Berita : https://gamerwk.com/tim-audio-donkey-kong-bananza-habiskan-musim-gugur-pecahkan-semangka/

Kiriman serupa

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *