Roguelike: Game yang Kalo Mati, Justru Bikin Nagih!

Bayangin nih, lu udah hampir tamatin sebuah dungeon atau biome atau run, tinggal satu stage lagi. HP tinggal dikit, jantung deg-degan. Tapi satu langkah salah crot! mati, dan semua progres ilang begitu aja. Rasanya nyesek… tapi entah kenapa lu malah mencet “New Game.” Nah, di situlah keajaiban genre roguelike dimulai.

Istilah roguelike sendiri diambil dari game jadul tahun 1980 yang berjudul Rogue. Game ini cukup simpel, bahkan tampilannya cuma banyak huruf dan simbol aja. Tapi dari situ lahir dua ciri khas yang masih nempel sampai sekarang yaitu map yang random dan permadeath. Nah, dua hal ini yang jadi fondasi buat semua game roguelike modern. Sekali mati, ya udah, mulai lagi dari nol. No save and no mercy. Tapi justru di situlah letak serunya!

Sekarang, genre ini udah berevolusi jauh banget. Game kayak Hades, Dead Cells, atau The Binding of Isaac bawa konsep roguelike ke level yang lebih modern. Gameplaynya lebih cepat, visualnya keren, dan ceritanya juga gak kalah dalem. Tiap kali main, lu bakal nemuin kombinasi mekanik baru, entah musuh, senjata, atau map yang bikin tiap run kerasa beda. Dan pas akhirnya lu bisa ngelewatin tempat lu mati dan progres lebih jauh, rasanya puas banget.

Nah, yang bikin roguelike unik bukan cuma gegara susahnya, tapi gimana genre ini ngajarin lu buat belajar dari kegagalan. Karakter lu mungkin udah mati ratusan kali, tapi lu sebagai yang ngontrol karakternya jadi makin jago tiap kali main. Gamenya seakan-akan kayak ngomong, “Ayo, coba lagi. Kali ini pasti bisa.” Dan entah gimana, lu manut aja.

Pada era game modern yang serba sinematik dan penuh checkpoint, roguelike kayak udara seger buat gamer yang pengen ngadepin tantangan sekali-kali. Kadang, cerita yang paling seru bukan soal nyelamatin dunia, tapi tentang gimana lu survive dan belajar dari kesalahan. Yang pasti sih, kalau udah suka banget sama roguelike, lu bakal tau kalau kegagalan itu bukan akhir tapi justru bagian terbaiknya.

Menariknya, popularitas genre ini gak lepas dari gelombang game indie yang makin besar. Developer kecil yang gak punya dana gede justru bisa eksperimen sebebasnya lewat roguelike, karena sistemnya yang fleksibel dan gak butuh cerita panjang buat bikin pemain ketagihan. Contohnya ada Slay the Spire atau Vampire Survivors. Dua-duanya dibuat sama tim yang isinya beberapa orang doang, tapi sukses karena gameplaynya nagih parah. Filosofi roguelike yang “mati, coba lagi, dan belajar” bahkan kerasa nyatu sama semangat para developer indie sendiri.

Mungkin ke depannya, genre ini bakal terus hidup. Dengan teknologi kayak procedural generation dan bahkan AI, akan ada semakin banyak kemungkinan buat genre ini nyampur dengan mekanik unik lainnya. Bahkan di Indonesia, geliatnya udah mulai keliatan. Ada Rising Hell buatan Tahoe Games yang sukses bawa tantangan roguelike ke ranah global, atau Mini Tank Mayhem dari Algorocks Studio yang ngasih sentuhan lokal di dalam konsep gameplaynya. Developer lokal mulai berani bereksperimen, gak cuma ngikutin tren, tapi juga ngasih identitas diri di tengah lautan game unik.

Genre roguelike sendiri kayak cerminan dari perjuangan para developer gamenya. Kalo gagal, bangkit lagi, terus coba sampe ketemu formula yang pas. Bahkan dengan penjelasan roguelike di atas, bisa diartiin kalo developer game Indonesia sebetulnya lagi mainin roguelike in real-life, haha. Dan kalau terus tumbuh dengan semangat kayak gini, bukan gak mungkin suatu hari nanti game roguelike buatan Indonesia bakal masuk jajaran Top Roguelike genre di Steam.

Pastikan untuk mengikuti perkembangan berita game lainnya di Gamerwk.



Borderlands 4 Rilis 12 September!


Ingin mendapat update terkini dari Borderlands 4? Halaman all-in-one kami sudah merangkum berita, gameplay, ulasan, hingga perbandingan edisi penjualan yang bisa membantumu mendapat semua informasi sebelum memutuskan untuk terjun ke gamenya!



Kunjungi Halaman


Sampai jumpa di Kairos!



Hi guys, kami akhirnya sudah punya akun Twitter dan YouTube resmi! Langsung saja follow:

 

 




Jangan lupa untuk cek channel TikTok kami!

@gamerwk_id

Artikel ini Rangkuman Dari Berita : https://gamerwk.com/roguelike-game-yang-kalo-mati-justru-bikin-nagih/

Kiriman serupa

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *