Preview The Elder Scrolls Online 2026 – Awal Era Baru yang Lebih Fleksibel dan Ramah Pemain

The Elder Scrolls Online sedang ada di titik yang benar-benar menarik di tahun 2026 ini. Setelah lebih dari satu dekade menemani pemain menjelajahi Tamriel, game ini akhirnya bersiap masuk ke fase baru yang skalanya jauh lebih besar dari sekadar update tahunan. Lewat presentasi developer terbarunya, ZeniMax Online Studios terang-terangan bilang kalau apa yang akan datang di 2026 bukan perubahan kecil, tapi perombakan cara ESO berjalan, dikembangkan, dan dinikmati ke depannya.

Ini adalah momen di mana ESO seperti berhenti sejenak, melihat ke belakang, lalu memutuskan untuk melangkah dengan arah yang berbeda. Model lama yang sudah bertahun-tahun dipakai mulai dilepas, diganti dengan pendekatan yang lebih fleksibel, lebih terbuka ke pemain, dan lebih berani bereksperimen. Buat game yang sudah berusia dua belas tahun, langkah ini terasa nekat, tapi justru di situlah letak daya tariknya. Seperti apa detailnya? Mari simak!

Menuju Perubahan Terbesar Sepanjang Sejarah ESO

The Elder Scrolls Online akan segera memasuki tahun ke dua belasnya, dan ZeniMax Online Studios bersiap melakukan perubahan paling besar sepanjang umur game ini. Lewat presentasi developer terbaru, tim ESO memaparkan arah baru yang akan dimulai pada tahun 2026, dengan fokus pada model konten baru bernama Seasons, kolaborasi yang lebih erat dengan komunitas, serta perhatian serius pada kesehatan game inti.

Dipimpin oleh Game Director Nick Giacomini dan Executive Producer Susan Kath, pesan utama dari presentasi ini terasa sangat jelas. Ini bukan sekadar penyesuaian kecil atau perubahan format tahunan, tapi perubahan cara berpikir tentang bagaimana ESO dikembangkan ke depannya. Pola lama yang mulai terasa mudah ditebak akan ditinggalkan, digantikan dengan fleksibilitas, eksperimen, dan keterbukaan ke pemain.

Dua Belas Tahun Belajar dari Tamriel

Melihat ke belakang, tim developer menekankan bahwa ketahanan dan kemampuan beradaptasi adalah ciri utama ESO sejak awal. Game ini sudah melewati banyak perubahan besar, mulai dari One Tamriel, sistem housing lewat Homestead, sampai model Chapter tahunan. Semua itu membantu ESO bertahan dan tumbuh di masanya.

Namun, ZeniMax juga mengakui secara terbuka bahwa model Chapter kini justru mulai jadi batasan. Siklus produksinya terlalu panjang, semua tim harus fokus ke satu rilis besar, dan ruang untuk menanggapi masukan pemain jadi sangat terbatas. Akibatnya, konten terasa semakin formulaik dan iterasi berjalan lambat.

Tahun 2025 disebut sebagai masa transisi, sementara 2026 diposisikan sebagai awal dari pembaruan besar yang dampaknya disamakan dengan One Tamriel satu dekade lalu.

Membangun Ulang Kepercayaan Lewat Transparansi

Salah satu pilar utama masa depan ESO adalah membangun ulang kepercayaan pemain lewat hubungan yang lebih terbuka antara developer dan komunitas. ZeniMax mengakui bahwa meskipun masukan pemain selalu diperhatikan, komunikasi dan tindak lanjutnya belum selalu jelas atau konsisten.

Ke depannya, pemain akan lebih cepat melihat fitur yang masih berupa konsep atau sedang dikembangkan. Masukan akan dikumpulkan lebih awal, dan developer akan menjelaskan bagaimana feedback tersebut memengaruhi keputusan desain. Bentuknya beragam, mulai dari survei, sesi tanya jawab, Reddit AMA, polling awal, sampai update developer yang lebih rutin.

Yang ditekankan, ini bukan program satu kali. Sistem feedback ini dirancang untuk terus berkembang dan menjadi bagian dari arah jangka panjang ESO.

Seasons, Model Konten Baru untuk ESO

Inti dari era baru ESO adalah Seasons, model konten baru yang menggantikan struktur Chapter. Konten tetap dirilis setiap tiga bulan, tapi setiap Season dirancang untuk terasa berbeda, tidak terduga, dan lebih responsif terhadap kebutuhan pemain.

Tidak ada lagi pola kaku soal zona, dungeon, dan sistem baru. Ada Season yang fokus ke cerita dan lokasi, ada juga yang sepenuhnya didedikasikan untuk pembaruan sistem, eksperimen, atau perbaikan game dasar yang sudah lama diminta.

Prinsip utama Seasons adalah variasi, fleksibilitas, dan pilihan. Tujuannya sederhana, membuat konten yang benar-benar dibutuhkan pemain, bukan sekadar memenuhi jadwal rilis tahunan.

Semua Konten Baru Jadi Gratis

Pengumuman paling besar datang dari perubahan model monetisasi. Mulai Season 0, semua konten gameplay dan sistem baru akan gratis untuk semua pemilik ESO, termasuk pemain yang mengakses game lewat Xbox Game Pass atau PlayStation Plus.

Zona baru, cerita baru, dan sistem gameplay yang sebelumnya terkunci di balik Chapter berbayar kini bisa diakses semua orang. Tujuannya untuk menghilangkan kebingungan soal kepemilikan konten dan memastikan teman bisa bermain bersama tanpa batasan.

Opsi berbayar tetap ada, tapi pengalaman inti Elder Scrolls Online tidak lagi terpecah oleh pembelian tahunan.

Jadwal Rilis yang Seragam di Semua Platform

Mulai Update 49 pada bulan Maret, ESO akan merilis update secara bersamaan di PC dan konsol. Tidak ada lagi jeda rilis antara platform. Ini adalah perubahan yang sudah lama diminta pemain, terutama pemain konsol. Langkah ini menunjukkan keseriusan ZeniMax dalam mendengarkan komunitas dan menantang kebiasaan lama yang selama ini dianggap tidak bisa diubah.

Seperti Apa Satu Season di ESO

Setiap Season berlangsung selama tiga bulan dan memiliki beberapa komponen inti. Setiap Season akan selalu menghadirkan Tamriel Tome dan akses ke Gold Coast Bazaar, ditambah konten musiman yang skalanya bisa sangat bervariasi.

Developer sengaja tidak mendefinisikan seperti apa Season yang “normal”. Seasons dibuat sebagai kerangka eksperimen, tempat ide baru diuji, dari sistem alternatif, variasi kesulitan, sampai twist gameplay yang tidak terduga. Pertanyaan internal yang sering dipakai adalah, “Bagaimana kalau?”

Peta Jalan ESO 2026

Roadmap 2026 menampilkan deretan konten dan pembaruan besar sepanjang tahun. Season 0 memperkenalkan event zone pertama bernama Night Market, sebuah pengalaman PvE terbatas waktu dengan tingkat kesulitan tinggi. Bersamaan dengan itu hadir pembaruan kelas dan combat tahap awal, penyegaran visual, serta perbaikan identitas gameplay.

Selanjutnya akan hadir konten cerita baru Thieves Guild, sistem dinamis seperti vaults, rumors, favors, dan event dinamis, serta kembalinya Sheogorath ke Tamriel. Pemain endgame akan mendapatkan trial baru, sementara pemain solo bisa menikmati opsi kesulitan Overland dan mode dungeon solo dengan reward khusus dan beberapa tingkat kesulitan.

Konten eksperimental juga masuk roadmap, termasuk eksplorasi awal gameplay laut, kapal, dan pertempuran berbasis laut. PvP mendapat perhatian besar dengan sistem progresi baru, reward khusus, dan perbaikan Battleground serta Cyrodiil yang sudah lama diminta.

Tamriel Tomes, Sistem Progresi Musiman

Tamriel Tomes adalah sistem progresi musiman baru ESO. Setiap Season memiliki Tome gratis yang bisa diakses semua pemain, dengan progres lewat tantangan mingguan dan musiman dari semua gaya bermain, mulai dari PvE, PvP, crafting, sampai eksplorasi.

Pemain mengumpulkan Tome Points untuk membuka halaman dan memilih reward. Tantangan mingguan bisa diulang jika tidak sesuai minat. Sistem ini menggantikan daily login reward dan Endeavors menjadi satu sistem progresi yang lebih fleksibel. Upgrade Tome premium tersedia untuk pemain yang ingin kosmetik tambahan dan progresi jangka panjang, termasuk kemampuan menyelesaikan Tome meskipun Season sudah berakhir.

Gold Coast Bazaar dan Reward yang Bisa Didapatkan

Gold Coast Bazaar hadir bersama Season 0 sebagai toko dalam game yang sepenuhnya berfokus pada reward yang bisa didapatkan lewat bermain. Pemain bisa memperoleh kosmetik lama, item utilitas, bahkan reward terbatas dari masa lalu tanpa transaksi uang asli.

Bazaar menggunakan Trade Bars, mata uang baru yang didapat dari Tamriel Tomes dan aktivitas dalam game. Trade Bars tidak bisa dibeli dan tidak punya batas, menekankan bahwa progres datang dari bermain, bukan dari belanja. Ke depannya, Bazaar akan terus berkembang dan menghadirkan lebih banyak item yang selama ini diinginkan pemain.

Fokus Besar ke Quality of Life

Tim internal khusus kini dibentuk untuk menangani quality of life. Update 49 jadi gelombang pertama perbaikannya, dengan fokus mengurangi friksi dan menghargai waktu pemain.

Beberapa peningkatan termasuk respec skill dan atribut gratis lewat antarmuka, slot outfit bersifat account-wide, training mount lebih cepat, batas furnishing housing ditingkatkan, mount bisa dibeli dengan gold, dan timer antiquity diperpanjang. Fitur seperti guild mail, crossplay, dan guild housing sudah dikonfirmasi masuk pengembangan jangka panjang.

Combat, Class, dan PvP Dapat Perhatian Serius

Combat dan identitas kelas akan terus dibenahi selama beberapa tahun ke depan. Fokusnya pada penyegaran visual, perbaikan mekanik, dan keseimbangan agar combat terasa lebih solid dan identitas kelas kembali jelas. Pembaruan besar pertama dimulai dari Dragonknight, dengan visual baru, kohesi skill yang lebih baik, dan skill style yang bisa didapatkan lewat bermain. Senjata, werewolf, dan kelas lain akan menyusul sepanjang tahun.

PvP juga mendapat sistem progresi baru, reward khusus, kembalinya battleground tiga tim, serta perbaikan masalah lama di Cyrodiil dan Battleground. Ini akan membuat pemain lebih nyaman untuk bermain secara jangka panjang alih-alih cuma kesenangan sesaat.

Menatap Dekade Berikutnya ESO

ZeniMax Online Studios menegaskan bahwa semua perubahan ini bukan solusi instan. Seasons, transparansi, dan kolaborasi komunitas adalah fondasi jangka panjang ESO. Dengan berbagi rencana lebih awal, mendengarkan lebih dekat, dan beradaptasi lebih cepat, tim berharap ESO tidak hanya bertahan, tapi tetap terasa seru di dekade berikutnya.

Seperti yang terus ditekankan dalam presentasi, The Elder Scrolls Online tidak ada tanpa para pemainnya. Dengan Seasons dan perubahan besar di tahun 2026, ESO sedang mempersiapkan masa depan yang dibangun bersama komunitas, bukan hanya untuk mereka.

The Elder Scrolls Online bisa kamu mainkan di PlayStation, Xbox, dan juga PC. Kamu bisa kunjungi situs resminya DI SINI untuk berbagai informasi lebih lanjut.

Pastikan untuk mengikuti perkembangan berita game lainnya di Gamerwk.

Hi guys, kami akhirnya sudah punya akun X dan YouTube resmi! Langsung saja follow:

 

 




Jangan lupa untuk cek channel TikTok kami!

@gamerwk_id

Artikel ini Rangkuman Dari Berita : https://gamerwk.com/preview-the-elder-scrolls-online-2026-awal-era-baru-yang-lebih-fleksibel-dan-ramah-pemain/

Kiriman serupa

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *