Dibalik premisnya yang lumayan menarik dibanding kebanyakan game gacha anime saat ini, ANANTA bisa dibilang masih dirundung keraguan. Bukan karena tanpa alasan memang, karena gamenya sudah melewati fase pengembangan rumit dari tahun ke tahun dengan sekian banyak revisi, sebelum akhirnya mengarah ke game yang mengambil banyak elemen dari GTA dan beragam franchise populer lain. Rumor terbarunya bahkan mengklaim kalau pengembangan game ini dirundung banyak masalah dan bagaimana tim developer masih belum mendapatkan direksi yang jelas.
Rumornya sendiri datang dari laporan akun @Ananta_News di Twitter (X) yang berfokus membagikan berita terbaru seputar game tersebut, yang mana mereka mendapati komplain dari beragam user yang diduga sebagai developer di Xiaohongshu (XHS). Beberapa di antara masalahnya sudah termasuk fase pengembangan panjang tanpa direksi jelas selain game dengan kombinasi banyak elemen dari judul-judul populer di pasaran, budaya crunch dengan waktu kerja hingga mencapai jam 10 malam, diskusi layaknya interogasi dengan pihak manajemen semisal ada yang menolak overtime, isu mikromanajemen akan hal-hal terkecil, moral rendah, dan lain sebagainya.
GOT some concerning info about Ananta’s development… nothing confirmed, but the details sound like they come from someone close to the art or production side.
• Prolonged Development / No Clear Gameplay Vision
Allegedly the project has been in the works for years but still… pic.twitter.com/GmVazsUJYh— Ananta | Nova (@Ananta_News) December 8, 2025
Ragam komplain ini muncul lewat postingan yang dibagikan selama minggu-minggu kemarin di platform tersebut, jadi kebenarannya sendiri memang sulit untuk dikonfirmasi. Meski begitu, beberapa masalah yang dikeluhkan memang sudah termasuk sesuatu yang sering dirasakan oleh pekerja perusahaan teknologi besar di China, sehingga ragam postingan tersebut memang lebih mirip seperti ungkapan frustasi mereka. Selain itu, ANANTA sendiri memang terlihat masih berkutat pada masalah krisis identitas, apalagi dengan sekian banyak revisi akan konsep yang ingin diusungnya dari tahun ke tahun, sebelum kemudian membawa perubahan drastis di versi build terbaru yang masih mengambil terlalu banyak elemen dari game populer secara gamblang.
Terlepas soal benar atau tidaknya semua klaim ini, kita yang jelas hanya bisa menanti perkembangan proyeknya dengan sabar di masa mendatang, tapi yang jelas ANANTA mungkin memang masih butuh waktu lama sebelum bisa keluar dari oven. Gamenya saat ini masih direncanakan untuk rilis di platform PlayStation, Android, iOS, dan PC. Untuk akses pra-registrasi serta ragam perkembangan terupdate dari gamenya nanti bisa kamu pantau lewat website resmi mereka DI SINI.
Pastikan untuk mengikuti perkembangan berita game lainnya di Gamerwk.
@gamerwk_id
Artikel ini Rangkuman Dari Berita : https://gamerwk.com/pengembangan-ananta-rumornya-bermasalah-tanpa-direksi-jelas-dan-budaya-kerja-tidak-sehat/