Square Enix akhirnya memastikan bahwa game ketiga sekaligus penutup trilogi Final Fantasy VII Remake masih akan dikembangkan menggunakan Unreal Engine 4, bukan Unreal Engine 5. Kepastian ini datang langsung dari wawancara terbaru dengan sutradara seri, Naoki Hamaguchi, yang menjelaskan alasan di balik keputusan tersebut.
Menurut Hamaguchi, Unreal Engine 4 sudah dimodifikasi besar-besaran sejak pengembangan game pertama hingga game kedua. Tim sudah sangat paham dengan mesin ini dan menyesuaikannya secara khusus untuk kebutuhan trilogi. Pindah engine di tengah jalan dinilai berisiko dan bisa bikin proses pengembangan jadi tidak stabil.

Sebelumnya, banyak pemain sempat berharap Square Enix bakal lompat ke Unreal Engine 5 untuk game terakhir. Apalagi pada 2024 lalu, Hamaguchi sempat bilang bahwa tim sedang mempertimbangkan kemungkinan tersebut. Namun seiring waktu, keinginan untuk menjaga konsistensi dan mempercepat pengembangan jadi prioritas utama.
Hamaguchi juga menjelaskan bahwa walaupun Unreal Engine 4 sekarang terlihat “lebih tua” dibanding UE5, engine tersebut sudah jauh berbeda dari versi standarnya. Dengan semua penyesuaian yang sudah dibuat, melanjutkan dengan UE4 justru dianggap lebih efisien dan aman untuk menyelesaikan cerita Final Fantasy VII versi remake.

Selain soal engine, ada kabar menarik lain. Judul resmi untuk game ketiga ternyata sudah diputuskan. Hamaguchi mengatakan bahwa pilihan judul sempat mengerucut ke dua nama, sebelum akhirnya dipilih langsung oleh Tetsuya Nomura sebagai creative director, tak lama setelah Paris Games Week tahun lalu.
Keputusan tetap memakai Unreal Engine 4 ini juga jadi angin segar untuk pemain Switch 2. Square Enix sudah menegaskan bahwa semua bagian trilogi akan hadir di platform tersebut. Setelah Final Fantasy VII Remake rilis di Switch 2, Square Enix kembali menegaskan bahwa Rebirth dan Part 3 juga sedang disiapkan menyusul.
Pastikan untuk mengikuti perkembangan berita game lainnya di Gamerwk.
@gamerwk_id
Artikel ini Rangkuman Dari Berita : https://gamerwk.com/final-fantasy-vii-remake-part-3-tetap-pakai-unreal-engine-4-karena-lebih-efisien/