Sejak adanya dobrakan production value tinggi untuk standar game gacha yang didorong secara pesat oleh Genshin Impact di 2020 lalu, sejak saat itu sudah ada banyak developer yang mulai meniru jejak Hoyoverse. Hypergryph juga termasuk salah satunya, karena game terbaru mereka yaitu Arknights: Endfield terlihat membawa beberapa elemen yang cukup khas dari game gacha RPG dengan budget tinggi sejenis di pasaran, dan bagaimana pihak developer mengakui kalau beradaptasi dengan pendekatan ini memang dirasa sulit.
Perngakuan tersebut datang dari salah satu lead developer dari Hypergryph bernama Ryan lewat sesi wawancaranya dengan media GamesRadar di ajang GDC. Saat menyinggung soal perubahan besar pada landscape industri game gacha sekarang yang semakin banyak dipenuhi game serupa terutama di genre open-world RPG, Ryan merasa setuju dan bagaimana ini berujung pada terbentuknya ekspektasi pemain yang sudah paham akan konten yang ditawarkan dari game-game ini setelah bermain sampai 20 jam lebih.
Karena itu demi berkompetisi dengan beberapa game yang sudah mencapai kesuksesan mainstream, hanya berfokus menciptakan sesuatu yang terlihat memukau dari sisi grafis, animasi, dan skala dunia saja tidak akan cukup. Dari sinilah Hypergryph kemudian berusaha membawa banyak elemen yang terasa fresh ke Arknights: Endfield agar bisa tampil menonjol dibanding kebanyakan game gacha dengan produksti tinggi lainnya di pasaran.
Strategi ini memang sukses membuat gamenya terasa unik dan tidak pasaran, tapi di saat bersamaan ada sebagian yang merasa kurang suka dengan fokusnya pada porsi factory builder dan beberapa aspek lain yang melelahkan. Belum lagi Arknights: Endfield sendiri tidak lepas dari tren konten early game yang sangat membosankan, sehingga banyak pemain baru bisa mulai merasakan keseruan lebih setelah mencapai progress signifikan hingga ke Wuling.
Pastikan untuk mengikuti perkembangan berita game lainnya di Gamerwk.
@gamerwk_id
Artikel ini Rangkuman Dari Berita : https://gamerwk.com/dev-arknights-endfield-akui-sulitnya-merilis-game-gacha-mainstream-setelah-genshin-impact/