Bandai Namco Studios mengabarkan perkembangan mesin game in-house mereka lewat unggahan di X pada 12 Juni 2025. Engine yang dikembangkan sejak 2022 itu kini sudah dipakai untuk melatih karyawan baru dan membuat game sederhana, dengan tujuan mengurangi ketergantungan pada Unity dan Unreal.
Bandai Namco Studios yang merupakan developer seri Tekken, Tales of, dan Ace Combat memperlihatkan tahap pelatihan penggunaan engine game in-house mereka kepada pegawai baru pada 12 Juni 2025 melalui akun X mereka.
◤新人研修紹介 内製ゲームエンジン体験💻◢
バンダイナムコスタジオでは、内製ゲームエンジンを開発しています💪
今回は研修の一環として、新人エンジニアが内製ゲームエンジンを体験しました!研修では基本操作を教わった後、シンプルなゲームを制作しました。… pic.twitter.com/KHx660JaNo
— バンダイナムコスタジオ (@BNStudios_info) June 12, 2025
Pengembangan engine mulai serius sejak 2019 dan sempat diulang kembali pada 2020. Proyek ini dikerjakan oleh lebih dari 50 orang berpengalaman di bidangnya, dipimpin oleh Julien Mercenon yang sebelumnya pernah memimpin tim di Ubisoft dan Square Enix, dan kini menjabat sebagai CTO Bandai Namco Studios.
Mesin ini dikembangkan dari “NU Library”, teknologi grafis yang dulu dipakai di era PlayStation 2 untuk game seperti Tekken dan Ace Combat. Karena kemampuannya terbatas, tim developer harus membuat banyak tools tambahan secara terpisah untuk tiap game. Dengan engine baru ini, Bandai Namco ingin menyatukan semua tools jadi satu sistem yang lebih mudah dan efisien.

Selama ini Bandai Namco banyak memakai engine pihak lain seperti Unity dan Unreal. Dengan adanya engine buatan sendiri, mereka bisa lebih bebas berkreasi membuat game sekaligus tidak terlalu bergantung pada lisensi dari luar.
Pastikan untuk mengikuti perkembangan berita game lainnya di Gamerwk.
@gamerwk_id
Artikel ini Rangkuman Dari Berita : https://gamerwk.com/bandai-update-engine-buatan-mereka-sendiri-siap-jadi-fondasi-game-baru/