Developer Game DayZ Ajak Gamer “Normalisasi Penundaan Game”

Kreator DayZ, Dean Hall, baru-baru ini menyerukan sesuatu yang cukup menarik: menurutnya, gamer perlu membantu “menormalisasi penundaan game”. Pernyataan ini muncul setelah tim RocketWerkz dan GRIP Studios mengumumkan bahwa versi konsol ICARUS ditunda satu bulan, dari 26 Februari 2026 menjadi 26 Maret 2026.

Sebelum sesi AMA di Reddit dimulai, Hall langsung membuka dengan pernyataan jujur soal delay. Ia menegaskan bahwa membuat game itu mahal, dan waktu rilis sangat memengaruhi biaya produksi. Setiap penundaan bisa berdampak besar secara finansial, jadi keputusan untuk menunda bukan sesuatu yang dianggap enteng oleh studio.

Menurut Hall, banyak developer terjebak pada “target fixation”, terlalu fokus pada tanggal rilis. Pemain memang menginginkan kualitas dan kepastian, tapi tekanan untuk terlihat tepat waktu sering kali membuat tim memaksakan peluncuran. Ia menyebut bahwa kegagalan untuk menunda game yang belum siap juga berkontribusi pada budaya crunch di industri.

Dalam pengumuman penundaan ICARUS versi konsol, tim sebenarnya menyebut kondisi game sudah stabil. Namun mereka memilih memberi waktu tambahan untuk polishing, daripada merilis dengan masalah yang sudah diketahui. Keputusan ini diambil demi kualitas jangka panjang, meski harus mengorbankan jadwal awal.

Hall juga mengakui bahwa banyak penundaan terjadi karena standar kualitas belum tercapai, sementara dana dan tekanan pemasukan membuat studio ragu untuk menunda. Ia menyinggung peluncuran awal ICARUS yang sempat mendapat rating “Mixed”, dan menyebut itu sebagai pelajaran mahal bagi timnya.

Karena itu, Hall meminta konsumen ikut berperan. Ia mendorong gamer untuk menunjukkan kepada pemilik platform seperti Xbox dan PlayStation bahwa penundaan bukan hal tabu. Baginya, jika pasar bisa menerima delay sebagai bagian dari proses menuju game yang lebih matang, maka tekanan rilis prematur dan budaya kerja berlebihan di industri bisa perlahan berkurang.

Pastikan untuk mengikuti perkembangan berita game lainnya di Gamerwk.

Hi guys, kami akhirnya sudah punya akun X dan YouTube resmi! Langsung saja follow:

 

 




Jangan lupa untuk cek channel TikTok kami!

@gamerwk_id

Artikel ini Rangkuman Dari Berita : https://gamerwk.com/developer-game-dayz-ajak-gamer-normalisasi-penundaan-game/

Kiriman serupa

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *