Capcom menyampaikan kalau mereka sangat percaya diri bahwa Resident Evil Requiem tidak akan mengalami masalah performa seperti yang terjadi di Monster Hunter Wilds. Informasi ini datang dari sesi tanya jawab dengan investor mereka, yang baru saja dipublikasikan dalam bentuk terjemahan resmi.
Dalam sesi itu, salah satu investor menanyakan langsung soal potensi risiko performa. Capcom menjelaskan bahwa Resident Evil Requiem punya gameplay, arsitektur sistem, dan fitur jaringan yang sangat berbeda dari Monster Hunter Wilds. Mereka juga lagi memastikan game ini bisa berjalan mulus di berbagai spesifikasi PC, termasuk yang tidak terlalu tinggi.

Perbedaan antara kedua game ini memang cukup besar. Monster Hunter Wilds bertumpu pada pengalaman berburu ala open world, tapi dari situ juga terlihat kalau RE Engine agak kesulitan untuk open-world. Contoh lainnya juga sempat muncul di Dragon’s Dogma 2 yang punya masalah performa lumayan berat. Setelah awalnya meledak, penjualan Monster Hunter Wilds sempat melambat, bahkan Devil May Cry 5 yang lebih lama malah sempat mengunggulinya.
Tapi khusus untuk Resident Evil Requiem, situasinya lebih menjanjikan. Game adalah game single player agak linear dengan area yang lebih kecil. Dalam kondisi seperti ini, RE Engine biasanya jauh lebih stabil. Bahkan timnya cukup kaget karena game ini bisa berjalan lancar di Nintendo Switch 2, yang punya spesifikasi paling rendah di antara platform lainnya.
Di bagian lain sesi tanya jawab, Capcom juga memastikan target mereka untuk melebihi penjualan awal Resident Evil Village. Sebagai pengingat, Village berhasil mengirim tiga juta kopi hanya dalam empat hari pertama dan menjadi salah satu rilis tercepat dalam sejarah serinya. Resident Evil Requiem dijadwalkan rilis pada 27 Februari 2026.
Pastikan untuk mengikuti perkembangan berita game lainnya di Gamerwk.
@gamerwk_id
Artikel ini Rangkuman Dari Berita : https://gamerwk.com/capcom-pastikan-resident-evil-requiem-tidak-miliki-masalah-performa-seperti-monster-hunter-wilds/